垃圾佬小贴士【转载】
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请将你在游戏中总结的小技巧归纳到这里,以帮助初次体验MOD的玩家,感谢大家!
注:
- 垃圾佬小贴士是由玩家主动完善并分享的攻略汇总。
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地形限制
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在垃圾佬世界中,地形是有限制的,如果你出生不是在森林环境中,则会因为地形影响直接导致难以移动并且无法造成伤害且持续缓慢扣除1点血,直至死亡。
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使用垃圾佬的剧情地图你总是会出生在绿地,这是写入地图文件的设定。
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可以通过百科绘本制作对应的地形突破书,此为建筑物品,可以手搓制作,不需要工作台。
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油漆可以用1个菊花+1瓶水在化学工作台中做,一次500个(篝火只有250个)。
安逸
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为绿地环境的负面状态,当安逸存在时,白天会搜不到好东西。
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当安逸倒计时归零时角色将进入身体退化,会永久损失生命值以及耐力值上限。
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击杀僵尸或者使用辐射系列粒子会增加安逸值。
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可以在百科绘本制作绿地突破书来解除安逸。
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安逸减少伤害护甲 移动速度。
拳头无法收获
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这是垃圾佬的游戏机制设定,因为增加了新的赋能技能组,为了避免玩家拳头挖矿所以禁用了拳头的收获。
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制作出采集工具即可以正常采集,初始的物品给的小刀可以正常采集。
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去搜刮垃圾袋得到木头或者骨头,或者拆大路上的椅子得到木头,做木棒打尸体得到骨头,最后做骨刀,骨刀可以正常采集草。
开局选择
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只能选择一次,且无法反悔,你的开局选择决定了你的游戏难度,大佬和萌新是完全不同的两个游戏。
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大佬难度开局对应可以开启终极试炼,萌新难度开局对应献祭者。
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当使用终极试炼时则开启一命模式,会导致玩家在死亡后无法复活。
职业
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职业需要完成职业任务获取或者搜刮获取。
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每个类目的职业只能拥有一个。
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职业间的相互组合可以形成奇妙的反应。
看不了时间
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是垃圾佬的设定,你可以通过看天气或者听背景音乐来辨别大致时间。
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是故意不给看的,不要问了,可以退出服务器查看看服务器信息来观察具体时间。
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晚上听到蛐蛐声音就意味着还有几小时就天黑了,该找地方过夜了。
陷阱
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前期面对所有丧尸都可以使用木刺/铁刺陷阱杀怪。
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分子力陷阱可以为敌人附加分子力影响。
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状态方块可以在家具台上进行制作,可以为自身增加状态或者为敌人增加减益。
新增的工作台以及作用
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篝火,原版功能+低效烹制应急食品。
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熔炉,水泥搅拌机,原版功能。
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烧柴炉,可以手搓的炉子,原版篝火功能+高效烹制应急食品+药品+低效熔炼精髓。
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神匠台,基本最顶级的模组物品以及装备。
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家具台,模组中的特殊家具以及基岩,家具台制作东西必须看着才能制作,不是bug可以将同品质武器或者工具进行合成来达到品质提升,前提是你学习了相对应的技能,并且你可以在垃圾佬家具合成台上制作出所有的系统方块家具,包括基岩和无敌方块。
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百科绘本,可以通过使用示意图画稿+铅笔+尺子来制作所有的书。
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垃圾台,基础的模组物品以及兑换功能。
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缝制台,制作轻甲以及轻甲模组的台子。
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锻制台,制作重甲以及重甲模组的台子。
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工作台,基础的神圣系列武器装备可以在工作台上制作。
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化学工作站,原版机制增加高效冶炼精髓。
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炼钢设施,批量生产锻钢锻铁等。
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悬赏任务板,分为四种类型,用于接取特殊丧尸的狩猎任务。
辐射粒子
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辐射分子,产出于任何丧尸,为最基础的辐射粒子。
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辐射原子,辐射分子的上位物品,可以延缓安逸倒计时,可以通过辐射分子合成。
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辐射电子,大量延缓安逸倒计时。
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辐射中子,可以暂时突破环境限制,产出于机制丧尸。
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辐射质子,启动辐射研究器材料,手辐射质子对准辐射研究器右键即可启动,然后搜刮,产出于悬赏板挑战任务。
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辐射夸克,启动特级辐射研究器材料,类似于十连抽的机制。
垃圾币
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是垃圾佬的核心货币。
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悬赏任务给予一定垃圾币,是主要获取来源。
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丧尸战利品会掉落不等的垃圾币。
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垃圾币和公爵币可以差额兑换。
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建筑最终战利品箱子概率获得。
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存储它们,以后升级武器或者装备。
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前期做挖掘任务可以获得较多垃圾币。
垃圾
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在垃圾佬世界中地位不一样,路上的垃圾袋,垃圾箱等,那都是值得搜刮的地方。
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在默认倍率下,垃圾的出货率为200%,也就是说哪怕受到安逸影响,也不会搜不出东西。
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这是没突破前白天少数能收刮的东西,虽然产出依旧比不过突破后,但是搜刮或许有超强力的物品出现。
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垃圾会在道路上刷新生成。
恐惧之夜
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在夜晚,你会因为恐惧之夜的效果而获得更好的经验奖励和搜刮物品。
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在夜晚的搜刮倍率等同于原版倍率,这时你的搜刮就是正常的。
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如果你害怕出门,你也可以在地底收获到更多的矿石以及采矿经验。
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在夜晚,丧尸的移动速度,护甲值,物块伤害会成倍的提升,接近一下一个鹅卵石方块。
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在夜晚的风险和收益是并存的。
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你可以在白天清理完系统房的丧尸,然后等待恐惧之夜降临再开箱,搜刮的东西会更好。
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理论上,夜晚的搜刮的任何容器会比白天更好,可以利用这个机制开组合包之类的。
探险笔记
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探险笔记需要击杀指定数量的丧尸才可以解锁基础技能等级,这是一个累积的过程,请耐心。
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这个技能组是随着你的击杀数量而进行提升的,在你有多余的非必要技能点时再进行分配是不错的选择。
任务系统
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你可以制作悬赏任务板来进行更加困难的挑战任务并完成你的主线以及其他任务。
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主线任务在开局会默认添加至你的任务列表并伴随着你在垃圾佬世界探索的进程。
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在每次解锁新的任务等级会奖励对应等级的额外技能点。
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商人任务每天只有一个,单机可以上下线刷4次,联机只能组队分享。
血腥成长
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血腥成长的提升基于击杀丧尸数量,随着击杀丧尸数量的增加而提升。
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血腥成长是增益神圣系列武器或者工具的,只有在你使用神圣系列武器或者工具,才能享受到血腥成长的自适应效果。
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拳头属于血腥武器。
垃圾地雷以及伪装地雷
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伪装成垃圾的地雷,它们是末日的幸存者们留下的,如果你不小心踩了上去,那你就会被炸得四分五裂,或许你地图上可以看到原本不该存在的东西,让你觉得异常的存在,那么,那可能是个陷阱。
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所以开局请点渗透者。
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垃圾地雷是随机生成的,常常布置在世界建筑中的必经之路上,所以尽量小心点。
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伪装地雷是伪装成玻璃以及碎布的地雷,你可以通过弓箭或者远程武器触发并引爆它。
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只要你不走寻常路,通常情况下,会减少踩地雷的风险。
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只有垃圾佬职业能够拾取地雷,地雷有高达1000+伤害,前期能对付大部分mod丧尸。
世界等级
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随着等级的增加,丧尸会变的愈加强大,你需要不断的变强,才能对抗成长的丧尸。
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世界等级是垃圾佬的常驻buff,你可以随时通过状态栏来查看世界等级。
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世界等级会随着玩家击杀丧尸数量而提升。
工作台模具
- 现在工作台拥有额外的6个模具,并且锻造炉拥有更好的进阶选择和对应的模具,水泥搅拌机拥有3个额外的模具,化学工作站也拥3个额外的模具,而垃圾佬神匠台拥有独特的6个神话级模具。
掉落神话武器
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掉落神话武器拥有特殊的手持样式,它们都拥有超强的基础属性,是幸存者们留下的神话级武器,唯一的缺点是因为无法制作而无法维修。
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铸造者职业可以制作传说神话武器。
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传说级的掉落神话武器可以在神匠台上升级成原版神话武器,可以通过获得巨型丧尸产出的辐射研究液进行维修。
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通常情况下,传说级的神话武器足以让你在一段时间内拥有足够的安全感。
精髓
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原版最重要的是胶水,而垃圾佬最重要的是工业胶和三大精髓以及神圣精髓。
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精髓可以在烧柴炉上低效的制作。
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只有在化学工作站才能高效的制作。
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通常情况下,这个主要来源是搜刮以及任务。
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神圣精髓前期可以用烧杯在烧柴炉制作,耗材是化学工作台的两倍,看自己需求用不用。
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神圣精髓的其中生命和死亡精髓后期每100个可以做一个对应自动凝聚器,生命和死亡精髓前期只能做任务得。
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另外精髓的获取请认准任务奖励给的是不知名研究所得几号奖励,123号会出神圣的3个前置精髓,456不会出,一般3级任务埋藏补给就是4号奖励,获取和清理是3号奖励,再往上没细看,你可以以3级任务为分水岭去刷你想要的精髓。
血疫
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被丧尸攻击有几率感染血疫,血疫最终会导致玩家死亡。
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使用常规治疗药品如绷带等,可以延缓血疫积累。
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可以在全世界的贩卖机中几率购买到血疫抗体或者病毒血清,抗体可以通过击杀丧尸减少感染值,血清可以直接清除血疫。
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想要彻底解决丧尸传播的血疫的唯一办法是,找到病毒血清或者找到世界随机生成的未知研究所专车。
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不知名研究所专车现在只能通过追踪高级研究员(废墟随机刷新)来获得对应的获取任务。
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治疗血疫时记得提前吃维生素等降低血疫数值,不能在100%血疫情况下下吃血清,可能导致血清无法治疗。
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倒计时死亡前也需要降低血疫值,满血疫死亡可能导致倒计时不取消。
神话染料插槽模组
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神话染料插槽模组会给你带来巨大的提升,它们是你强大的前提。
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每个身体部位的衣物和护甲都有对应的神话染料插槽模组。
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染料插槽模组可以在神匠台上制作。
示意图画稿
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分解制作图或者技能书籍可以获得示意图画稿。
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你可以用画稿、铅笔、纸、尺子在工作台上创作出任何你想要的技能书籍或制作图。
巨型丧尸
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巨型丧尸拥有独特的威压,在威压条件下,对于玩家是必死局。
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巨型丧尸目前分为三个等级,普通巨型丧尸、特殊巨型丧尸、作者巨型丧尸。
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巨型丧尸的每一个都拥有独特的机制。
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巨型丧尸的战利品目前是最好的。
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巨型丧尸可以通过破坏马路上的不知名研究所研究侦测器引来。
应急食品
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现在树上会掉落坚果和鸟蛋了,挖掘也会产出蚯蚓,在植物丛中可以捕捉到蟋蟀,在食物匮乏的末日,如果你肚子饿了,不如砍树!但是不能生吃。
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使用烹饪好的应急食品可以让你轻松的度过最为艰难的日子。
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可以在烧柴炉上高效的制作应急食品。
水的获取
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水源获取主要是靠收集器,前期可以靠砍树获得水藤3制作应急水,运气好搜到过滤器就能摆脱水的限制了。
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你也可以通过喝地上的生水以损失生命值的代价来增加水分值。
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通常情况下,如果商人奖励你过滤器,选择过滤器是不错的选择。
素材模组
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素材模组标记着这个物品是某个重要物品的合成组件,不要丢弃它们。
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素材模组可以使用来获得不错的提升。
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总会有物品合成需要它们的。
稀有度级别
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垃圾佬世界有五大稀有度级别,从高到低分别为,神话级、传说级、史诗级、稀有级、普通级,并以颜色区分开来。
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其中有未知级的物品在垃圾佬的世界产出,通常会产出在任何地方。
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在5.0版的更新中,新增一种特殊的级别,副本专属,通常是在副本中才能发挥其作用的道具。
状态方块
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状态方块拥有多种变形,你可以用它完善你的陷阱或者强化自身,它们是你抵御强力丧尸的关键道具。
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状态方块是无敌的,所以慎重的放置你所需要放置的状态方块。
辐射研究器
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垃圾佬的抽奖是指用辐射研究器抽奖,手持辐射质子对准辐射研究器右键。
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特级辐射研究器是十连抽版本,使用辐射夸克抽奖。
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这仅作为独特物品的额外获取来源,不建议硬钢。
跳蚤祈愿
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跳蚤祈愿是作者留下的不死挑战者的终极道具,可以提供给你10次免疫死亡的机会。
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不是真无敌哈,别头铁当无敌用,只是血量低于25%时获得伤害抵抗并回血,秒杀伤害还是会死。
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祈愿给你的属性加成会在失去最后一层时消失。
搜不到东西
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开局搜刮数量只有80%,所以大部分容器都搜不到东西,提高搜刮数量达到正常搜刮。
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搜刮阶段惩罚,在没突破绿地之前,白天的搜刮阶段会很低,以至于搜不到任何好东西。
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想要白天能够正常搜刮,你需要进行绿地突破,或者制作笑气(增加搜刮阶段)中子(暂时突破绿地)还有找到彩蛋树(增加搜刮阶段)这三种方式抵消搜刮惩罚。
变异样本
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变异样本是升级高级神圣武器的必要材料,由巨型僵尸掉落,概率感人。
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免疫设备可以在垃圾台上与变异样本互相兑换。
赋能
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学习赋能可以让你赤手空拳搏击丧尸,并且你在使用枪械或者近战武器工具等都会让你更加得心应手。
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赋能可以在游戏阶段的后期为你的近战武器赋予对应的分子力影响能力。
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赋能可以与其他分子力职业形成相变机制的反应,通常情况下,学习与分子力职业不同的赋能可以单人触发相变反应。
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相变机制参考了原神的元素反应,你可以与队友的赋能进行相变,合理运用相变机制会让你更容易对抗特殊的丧尸。
抽象的丧尸
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有几个抽象僵尸大家注意一下。
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第一个:铁钩人,被烧死的人模型,会把你瞬移到他附近,有可能出现你来回瞬移的情况,是正常现象。
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第二个:焚烬者,军肥模型,远距离范围AOE爆炸伤害,攻速较快,伤害较高。
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群公告中有玩家在b站发布的不知名收容所,里面介绍了部分丧尸的机制。
破坏发电机
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路上的小型发电机(正常运行,冒烟那种)不要随意破坏,破坏了可能会出现巨型和作者僵尸,直接让你猝死。
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发电机的名称为研究侦测器,在5.0版的更新中会有其他特殊外观的侦测器,对应不同的巨型丧尸。
技能点获取
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技能点获取除了升级,一个是商人任务晋级。
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另外一个是做悬赏板完成奖励给的材料,合成的一个任务,一次性,做完消失,可重复制作,杀任意10个僵尸=1技能点。
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在5.0版本中可以通过击杀特殊的奖励丧尸来获取技能点或者经验。
巨型丧尸机制
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跳蚤僵尸技能为持续时间内你死亡,清除你的一切,理论上包括技能点,属性,等级之类的。
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霍欲僵尸为禁止近战。·
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丧尸女皇为召唤一群女郎僵尸。
家的选址与制作
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晚上最好别待家里,引来怪物容易把家炸了。
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浮空房在垃圾佬是允许的,你可以在b站学习其他玩家制作浮空房的方法,但是浮空房不是绝对安全,只是相对安全。
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在资源足够的情况下,你甚至可以制作基岩家,但是部分丧尸会无视基岩,将玩家进行随机传送或者直接穿透方块攻击你。
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一栋足够高切没有路到达建筑是前期过夜的好去处,拆掉所有楼梯,再将自己用方块包围起来,最后蹲下挂机是前期过夜的最好方法。
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里世界方块建筑帮助玩家度过前期,但是不够大的里世界方块无法活动。
神圣系列武器和护甲:
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神圣系列武器和护甲,石质和铁管枪械级别的在工作台升级(护甲为废铁和棉布级别)更高级的在垃圾佬神匠台或者轻甲缝制台,重甲锻制台(直接搜轻甲和重甲)。
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神圣系列武器和护甲是玩家可以不断升级制作的武器以及护甲,通常情况下,一定比原版的护甲武器好。
搜刮的技巧
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白天绿地很难搜出东西,最好的办法是白天杀完几个附近的房子,晚上再进去搜刮。
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白天垃圾袋之类的还是可以搜的,但是基本不会出mod相关物品。
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书架,奖励箱子,空投尽量别搜,还是晚上搜比较好,除非做完了绿地突破,或者换地形。
彩蛋树
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彩蛋树拥有14种变形样式,基础血量为2,也就是说在出生,你拳头攻击两下就会损坏它。
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彩蛋树只在绿地环境中生成。
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每破坏5棵彩蛋树获得的神秘结晶体可以在家具台上制作彩蛋树变形助手,也就是玩家可以自由放置的彩蛋树。
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彩蛋树会增加玩家25%战利品获得数量,所以会正好抵消安逸的负面影响,也就是白天也会正常的出货。
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理论上,在夜晚,在彩蛋树的加持下,你会获得比夜晚多25%战利品数量的道具。
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彩蛋树max是特殊的彩蛋树,破坏会自动回收进背包,增加玩家20%的额外伤害,持续半小时。
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彩蛋树蹭buff应当是围起来转圈圈,直到出现buff,或者踩树的顶端。
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寻找彩蛋树不应成为游戏的必需品,通常情况下,保留一些特殊的操作技巧总会遇见,刻意寻找彩蛋树只会浪费时间。
木钉刺/铁钉刺
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前期发育打不过MOD怪可以使用木刺,戳一下100,砍树准备20多个进屋子,遇见了直接溜出去用木刺扎。
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另外安全升级可以考虑夜晚挖矿,+100%经验,你可以考虑母矿和69矿工对点,或者干脆点母矿,理论上收益更大。
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挖矿注意夜晚感知,白天先挖一点小坑,晚上直接进去头上埋方块,不然晚上再开始挖来不及。
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木刺100,铁刺300,铁丝网没伤害增加。
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木钉刺以及铁钉刺是无视100%护甲的。
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晚上丧尸具有一定减速,陷阱伤害会有一定降低。
杂志箱子
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开杂志箱子最好多攒几个。
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晚上开,绿地晚上可以2本书一出,白天只能1本。
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开前建议洗点,弄高级工程师和撬锁,目标只有工作台,别的重要的杂志,比如做菜,种地,护甲,武器,医疗,可以平时点一级对应技能,晚上书架顺便开了。
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制作电视机可以不断的收获杂志。
获取锻造指南
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如果你想要大量的锻造指南杂志而纠结点撬锁还是高级工程师或者都点。
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在夜晚或者抵消安逸状态的情况下,搜刮系统房中损坏的工作台可以大概率获得锻造指南。
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根据杂志的重要性,杂志可以分解获得示意图画稿,通过画稿制作你需要的杂志。
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锻造指南搜刮主要由熔炉化学站搅拌机产出,工具车工作台建筑箱书架常规车辆等产出概率较低,搜刮前提是取消绿地限制的情况下,不然啥都搜不到,浪费机会。
番外:技能加点分析
首先应该确认是组队分工机制还是单人
分工机制应与队友交流,竟可能在选定的方向发展并兼顾团队,将大大降低在垃圾佬的世界里游戏难度,简单说明下分工方向,科技类(主要以工作台为主,兼职熔炉、陷阱、防守建筑等)生存类(获取食物)、资源类(获取资源)、侦查搜索类(跑图搜刮)、战斗人员
以上分类可以只走一种也可以混搭,但兼职的越多对应的学习越杂乱,带来的收益越低
所以需要先确定不同人员分工类型。
现在根据以上流派展开细节加点
科技类:垃圾佬世界中工作台的技能等级非常重要,很多重要内容都需要更高级工作台技能解锁对应的建筑,工作台对应的技能是撬锁&工程师,在前期为了追求更高的工作台书籍可能,我们推荐只点撬锁。
生存类:食物在较长时间一直是需要烦心的内容,开局很有可能长期没有食物,要对每一份食物做好规划,甚至是死亡刷新食物度进行考虑,力量系的厨师是必点的,影响食物烹饪时间,以及解锁食物配方,而后续突破也有用到食物内容,也说明下食物低于一半和降到0只是影响耐上上限,水是影响耐力恢复,2个值都到0是扣血,所以其实不吃食物也没关系有水就行,只有在需要耐力和耐力回复的情况下在进食。体力的狩猎者可以增加肉的获取量,而就地取材增加作物的收获和降低农地块的制造材料消耗。
资源类:前期缺木头,中期缺零件,后期缺矿物,如果你也有这样的困扰,那就应该注意力量系的矿业69族、母矿,感知的拾荒行动、幸运掠夺者,力量系建议优先矿业69族,方便有时候需要的破坏功能。感知优先拾荒行动,幸运掠夺者更适合中期开始点,再有一定的游戏阶段了开始拾取更有价值,而前期的机械零件等无论是用来制作插件还是手雷等都有较大价值,也可以2个互点缺什么点什么。
侦查搜索类:侦查有价值的屋子,便于夜间窃取奖励箱,标记重要屋子(各类书店、猪王房、检查站3、各类5级建筑),搜索路上的垃圾、医疗车、担架等,推荐点感知渗透者、幸运掠夺者,体力的有氧运动,敏捷的跑酷。
战斗人员:这个分类怎么加点应该不用多说,但如果你是近战,需要考虑到夜间丧尸有增加50护甲以及部分丧尸白天就有护甲,应该对该情况做出预案,使用的武器是长矛棍棒(插件金属长钉)是有自带的穿甲,其他武器应考虑携带热武器以及穿甲弹或点选技能穿透护甲应对。前期遇到模组怪准备好木钉陷阱(20个木头制作)阻挡&杀伤。
使用热武器人员务必携带穿甲弹或至少点1级感知的穿透护甲。
说完分工,以下是如果提高生存
地雷:对应技能感知渗透者,力量重甲护身、敏捷轻甲。渗透者降低伤害和延迟爆炸(点满并不是无伤),护甲技能提高爆炸抗性减少伤害。
丧尸攻击:对应技能力量重甲护身、敏捷轻甲,强健忍痛。
发展建议:大佬单机挑战需集齐医疗设备,彩蛋树位置以及绿地商人位置方可开局否则难度大幅提高,大佬或萌新开局则随意
大佬开局可选择开局于商人房使用笑气搜刮,然后前往城镇搜刮信箱
萌新开局随意
未完待续
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