暗区 防具/伤害/激发威力等详解】
枪械最关键的属性击发威力,射速
击发威力和枪管长度正相关,理论上枪管越长,击发威力越高,当然也受枪械基础属性影响
目前跟几位前职业玩了一下,最好用的步枪是ak12\f2000\m4\h416 (m4\h416配装过于昂贵,新手谨慎游玩)
我个人用的最多的是ak12\mpx,用过一段时间mcx
注:激发威力并非一个固定的数值因为:
暗区伤害计算:(枪管/激发威力)+(枪击加成/激发威力)+子弹数据=最终白板伤害
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激发威力低:明显降低子弹肉伤
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激发威力较低:降低子弹些许肉伤
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激发威力中:标准的子弹数据
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激发威力较高:增加子弹些许肉伤
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激发威力高:增加肉伤伤害显著提升
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激发威力极高:极大 增加子弹的肉伤
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【低效穿透】子弹在击中防弹衣后将防弹衣击穿了,但是同时子弹本体也随之碎裂,伤害会有所降低,多现于被低级子弹击穿高级护甲等以上情况
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【高效穿透】子弹直接贯穿了防弹衣,子弹给玩家造成致命的伤害,伤害几乎没有衰减,多出现于高穿弹等情况
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【钝伤】子弹完全被防弹衣/头盔吸收,只会造成轻微/0/1点伤害
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【跳弹】子弹完全被头/甲弹开,只会造成轻微伤害/0/1点伤害
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【护甲减伤】护甲减伤与等级、结构强度、全防/重甲、轻甲等都有关系但和材料没关系(端游护甲减伤只看等级和材料等都无关)
【防具材料】
防具材料:
防具防护性: 装甲钢>陶瓷>铝>钛>复合材料>芳纶>聚乙烯
护甲耐打性::芳纶>聚乙烯>钛>铝>复合材料>装甲钢>陶瓷
补充:(结构强度能直接影响防御力)
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